<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title><![CDATA[]]></title>
<link>https://www.autumnsmagic.com</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<language>ru</language>
<lastBuildDate>Sun, 05 Apr 2026 20:26:54 +0100</lastBuildDate>
<ttl>60</ttl>
<item>
<title><![CDATA[Расписание мероприятий]]></title>
<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 12:32:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/raspisanie-meropriyatiy</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/raspisanie-meropriyatiy</guid>
<enclosure url="/uploads/blog/julyVK.jpg" type="application/x-empty"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="/uploads/blog/julyVK.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Предзаказ "Война искры"]]></title>
<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 11:04:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-voyna-iskry</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-voyna-iskry</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/sparkpreorder.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><a href="/predzakazy"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/sparkpreorder.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></a></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Драфт каждую субботу]]></title>
<pubDate>Thu, 11 Oct 2018 20:40:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/draft-saturday</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/draft-saturday</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/images/draftlarge.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/images/draftlarge.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Драфт "Возвращение в Равнику"]]></title>
<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 00:00:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/draft-vozvraschenie-v-ravniku</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/draft-vozvraschenie-v-ravniku</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/images/returntoravnica.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/images/returntoravnica.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Анонс Доминария]]></title>
<pubDate>Thu, 26 Apr 2018 19:04:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/anons-dominariya</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/anons-dominariya</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/karn.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><a href="/predzakazy"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/karn.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></a></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Предзаказ на дисплеи Iconic Masters]]></title>
<pubDate>Sun, 29 Oct 2017 10:05:00 +0000</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-na-displei-iconic-masters</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-na-displei-iconic-masters</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/pismo.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><a href="/predzakazy"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/pismo.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></a></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Купим ваши карты]]></title>
<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 21:41:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/kupim-vashi-karty</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/kupim-vashi-karty</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/pokupka.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><a href="/pokupka-kart-magazinom"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/pokupka.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></a></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Предзаказ Час разрушения]]></title>
<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 21:39:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-chas-razrusheniya</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-chas-razrusheniya</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hour-of-devastation.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[



	[comments]

]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><a href="/predzakazy"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hour-of-devastation.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></a></figure>

<p>
	[comments]
</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Предзаказ сета Эфирный Бунт]]></title>
<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 09:43:00 +0000</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-seta-efirnyy-bunt</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/predzakaz-seta-efirnyy-bunt</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1483523013.png" type="image/png"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/bunt.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[


[comments]
]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<!--end-preview-->
<figure class="blog_figure"><a href="/predzakazy"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/bunt.jpg" style="width:100%;max-height:100%;" /></a></figure>

<p>[comments]</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Возвращение в классику!]]></title>
<pubDate>Sat, 19 Nov 2016 18:06:00 +0000</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/vozvraschenie-v-klassiku</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/vozvraschenie-v-klassiku</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vse-na-draft.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[​]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<p><img alt="" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vse-na-draft.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vse-na-draft.jpg" style="width: 1190px; height: 1684px;">​<br></p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Frontier (Рубеж)]]></title>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2016 05:00:00 +0000</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/frontier-rubej</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/frontier-rubej</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1478280669.png" type="image/png"/>
<description>
<![CDATA[Недавно энтузиасты из Японии предложили новый формат, названный Frontier (Рубеж). Российскому магиче...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Недавно энтузиасты из Японии предложили новый формат, названный <strong>Frontier</strong> (<strong>Рубеж</strong>). Российскому магическому сообществу идея тоже понравилась и у нас уже начали проводить пробные турниры дома и в клубах.<br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">Суть проста – в формате с использованием стандартных колод (от 60 карт, до 15 карт в сайдборде, до 4-х копий каждой карты, кроме базовых земель) и обычных правил участвуют все карты из основных выпусков начиная с Magic 2015 и далее, т.е. с момента введения очередного нового типа рамки карт. Так же в свое время был реализован формат Modern.<br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">В настоящее время в формате легальны Magic 2015 и Origins (Истоки), а так же все выпуски блоков Khans of Tarkir (Ханы Таркира), Battle for Zendikar (Битва за Зендикар), Shadows over Innistrad (Тени над Иннистрадом) и Kaladesh (Каладеш).</div>

<div class="blog_div"><em>Уточним, что карты из серий </em><em>Commander, </em><em>Conspiracy, </em><em>Duel </em><em>Decks, </em><em>Eternal </em><em>Masters, </em><em>Modern </em><em>Masters</em><em> и т.п., которые не издавались в основных выпусках начиная с Magic 2015, не будут легальны в формате Рубеж, даже если они также печатаются в новом оформлении.</em><br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">Рубеж – крайне интересный и перспективный формат. Вполне возможно, что, как и когда-то с форматом Commander (Командир), он со временем дорастет до получения официальной поддержки "Wizards of the Coast". Почему так?<br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">Ответ прост:</div>

<ul>
	<li><span style="font-size:16px;">формат доступен для вхождения даже для новичков;</span></li>
	<li><span style="font-size:16px;">он позволяет продолжать использовать новые карты, после их выхода из Стандарта;</span></li>
	<li><span style="font-size:16px;">он будет расширяться с выходом новых сетов и блоков и, самое классное...</span></li>
	<li><span style="font-size:16px;">он НЕ будет ротироваться!</span></li>
</ul>

<div class="blog_div">Основная проблема существующих официальных "вечных" форматов, предполагающих игру стандартными колодами, &nbsp;– цена вхождения. Legacy (Наследие) всегда был дорог, подобная же проблема в последние несколько лет и у формата Modern (Модерн). Помимо собственно цен, часто возникает немало проблем достать даже те карты, которые стоят дешево. Наконец, в этих форматах используется очень мало карт, изданных с 2014 года.<br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">Новый формат – Рубеж – решает все эти проблемы и уже сейчас предоставляет широкие возможности по использованию карт из новых выпусков, делая их "игровую жизнь" значительно дольше.<br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">Поэтому мы рекомендуем вам попробовать сыграть колодами в данном формате с Вашими друзьями и с энтузиастами в клубах. Вполне возможно, так мы начнем новую главу в развитии и поддержке официальных форматов Magic... А если и нет, формат все равно достаточно хорош, чтобы опробовать его дома и найти достойное применение отротированным картам!<br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">Разнообразьте Ваш опыт – будет интересно!</div>

<p>[comments]</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Обзор сета "Каладеш"]]></title>
<pubDate>Sun, 02 Oct 2016 07:00:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/obzor-seta-kaladesh</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/obzor-seta-kaladesh</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1475407382.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/aetherflux.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/ghirapur.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/lathnu.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/peema.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vahd.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[Добрый день!

Вот и пришло время официального релиза нового сета – Каладеш (Kaladesh), являющегося п...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Добрый день!</div>

<div class="blog_div">Вот и пришло время официального релиза нового сета – <strong>Каладеш</strong> (Kaladesh), являющегося первым из двух выпусков одноименного блока.</div>

<div class="blog_div">Каладеш – новый мир во вселенной Magic, о котором пока известны лишь самые ключевые факты. Прежде всего – это родина мироходца Чандры Налаар (о чем, правда, стало известно еще с выходом Истоков (Origins) в прошлом году). Кроме того, в противовес Иннистраду, Каладеш – очень яркий, красочный мир. Он выглядит по настоящему сказочным на фоне большинства других миров Мультивселенной, и с этой точки зрения он в чем-то похож на миры Лорвин (Lorwyn) и, в некоторой степени, Доминария (Dominaria). Посмотрим, каким он окажется на самом деле!</div>

<div class="blog_div">Особенность данного мира в том, что он буквально пронизан "эфиром" (aether), что и накладывает существенный отпечаток на внешний облик и внутренне содержание Каладеша. Правители и изобретатели однажды поняли, что "эфир" может быть использован ими как инструмент преобразования и прогресса, широкого воздействия на все окружающее. Это позволило развить науку и технику, создавать невероятные изобретения, перейти к эпохе "Возрождения" (renaissance) полной оптимизма и творчества.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/aetherflux.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Также нам известно о четырех ключевых городах мира Каладеш:</div>

<div class="blog_div">Первый – Гирапур (Ghirapur), – "город чудес" и наиболее крупный из всех городов; здесь располагается <a class="decktooltip" href="#">Консульство<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD202"></iframe></a> (Consulate), т.е. – правительство Каладеша.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/ghirapur.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Второй – Латну (Lathnu) – "город на вершине мира", находящийся вдалеке на севере и являющийся центром горно-металлургической индустрии.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/lathnu.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Третий – Пима (Peema) – город посреди огромного дикого леса, населенного эльфами и другими разнообразными существами.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/peema.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Наконец последний, четвертый – Вахд (Vahd) – город в некогда исключительно сельскохозяйственном регионе, ставший с освоением "эфира" центром аэро-промышленности.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vahd.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">В момент нашего близкого знакомства с миром Каладеш, в городе Гирапур начинается "<a class="decktooltip" href="#">Ярмарка Изобретателей<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD247"></iframe></a>" – яркий и красочный фестиваль длиною в месяц, организованный Консульством для демонстрации научных достижений всего мира.</div>

<div class="blog_div">За проведением Ярмарки будет следить специально назначенный Старший Инспектор (Senior Inspector) – ведалкен (vedalken; название одной их рас Каладеша) по имени <a class="decktooltip" href="#">Довин Баан<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD179"></iframe></a> (Dovin Baan). Довин Баан – один из двух новых мироходцев данного сета. Второй – изобретательница <a class="decktooltip" href="#">Сахили Рей<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD186"></iframe></a> (Saheeli Rai).</div>

<div class="blog_div">Для предотвращения возможных неприятностей со стороны изменников (оказывается, не все так безоблачно!), Довин Баан вызывает на подмогу нескольких Стражей (Gatewatch) – уже знакомых нам мироходцев <a class="decktooltip" href="#">Чандру<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD110"></iframe></a> (Chandra, Torch of Defiance) и <a class="decktooltip" href="#">Ниссу<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD163"></iframe></a> (Nissa, Vital Force).</div>

<div class="blog_div">Итак, история начинается. Добро пожаловать на Ярмарку Изобретателей!</div>

<div class="blog_div">Ну и конечно, в дополнение, необходимо сказать <strong>о новых механиках выпуска</strong>:</div>

<div class="blog_div"><strong>Экипаж</strong> (Crew) Х, где Х – целое число от 1 и выше – способность Артефактов – Машин (Artifact – Vehicle), которая позволят повернуть любое количество существ под Ваши контролем с суммарной их силой Х и более, чтобы "оживить" данный артефакт, сделав его существом до конца Вашего хода. Это, соответственно, позволит Вам атаковать, блокировать или совершать иные действия с помощью данного "ожившего" артефакта, как и с любыми другими существами.</div>

<div class="blog_div"><strong>Производство</strong> (Fabricate) Х, где Х – целое число от 1 и выше – при выходе на поле боя существа со способностью Производство Вы сможете либо положить на это существо Х жетонов (counters) +1/+1, либо создать (create) (т.е. – положить на поле боя под Вашим контролем) Х бесцветных артефактных существ 1/1 Сервотрон (Servo).</div>

<div class="blog_div"><strong>Жетоны энергии</strong> (Energy counter) – многие карты позволят Вам получать и использовать жетоны энергии, которые Вы сможете накапливать, а затем тратить для получения тех или иных эффектов. Жетоны энергии – своеобразное дополнение к источникам маны, но они не являются маной и могут быть использованы только для оплаты специфических способностей ряда карт.</div>

<div class="blog_div">На этом наш обзор выпуска Каладеш завершен.</div>

<div class="blog_div">Удачной и интересной игры!</div>

<div class="blog_div"></div>

<p>[comments]</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Обзор карт "Луны Кошмаров"]]></title>
<pubDate>Sat, 17 Sep 2016 06:11:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/obzory/obzor-kart-emn</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/obzory/obzor-kart-emn</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1474714793.png" type="image/png"/>
<description>
<![CDATA[Всем привет!

Сегодня мы рассмотрим наиболее интересные и полезные карты из последнего сета – "Луна ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Всем привет!</div>

<div class="blog_div">Сегодня мы рассмотрим наиболее интересные и полезные карты из последнего сета – "<strong>Луна Кошмаров</strong>" (Eldritch Moon). Обзор самого выпуска Вы можете прочитать в одной из предыдущих публикаций по <a href="https://autumnsmagic.com/blog/obzory/mech-eldritch-moon">этой ссылке</a>.&nbsp; Для удобства, будем рассматривать карты последовательно по цветам, редкости и в алфавитном порядке по английским названиям внутри каждой из групп.</div>

<div class="blog_div"><strong>Белый</strong><strong> (White)</strong></div>

<div class="blog_div">Из карт обычной редкости (<strong>C</strong><strong>ommon</strong>) в белом цвете можно выделить следующие:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Desperate Sentry<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Desperate Sentry "></iframe></a> (Отчаянная Стражница) – существо 1/2 за 3 маны, которое превращается в воительницу с параметрами 4/2 как только на вашем кладбище набирается 4 карты с различными типами. <em>Напомним, что </em><em>типы карт это: артефакт (artifact), волшебство (sorcery), земля (land), мгновенное заклинание (instant), существо (creature), чары (enchantment), Мироходец (Planeswalker), племенной (tribal). Количество карт каждого типа на кладбище не имеет значение – важно именно разнообразие :-)</em> Кроме того, умерев (попав на кладбище) Стражница оставляет вам в помощь бесцветное существо Эльдрази с неплохими параметрами 3/2. В общем – очень удачный "коммон"!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Fiend Binder<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Fiend Binder "></iframe></a> (Связующая Демонов) – еще одно интересное существо, которое при атаке позволяет повернуть (т.е. – вывести из боя, не позволяя использовать для блока) одно из существ противника – весьма полезная способность, компенсирующая стоимость в 4 маны при параметрах "всего" 3/2.</div>

<div class="blog_div">Ironwright's Cleansing // Кузнечное Очищение – волшебство за 3 маны, позволяющее изгнать "целевой артефакт или чары". Тут все понятно, полезная вещь!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Sigardian Priest<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Sigardian Priest "></iframe></a> (Жрица-Сигардианка) – существо 1/2 за 2 маны со способностью за 1 ману и поворот поворачивать других существ, что позволяет мешать атаковать или блокировать существам оппонента, а также может помешать использованию тех или иных способностей других существ.</div>

<div class="blog_div">Из необычных (<strong>Uncommon</strong>) карт можно отметить:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Blessed Alliance<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Blessed Alliance "></iframe></a> (Благословенный Союз) – мгновенное заклинание за 2 маны с Эскалацией также за 2, позволяющее получить от одного до трех эффектов с одной карты – очень вариативно и полезно в разнообразных ситуациях!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Faith Unbroken<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Faith Unbroken "></iframe></a> (Несломленная Вера) – аура за 4 маны, но с двойным эффектом: усилить одно существо +2/+2 и изгнать другое до тех пор, пока сама эта аура не покинет поле боя. Очень неплохо!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Lone Rider<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Lone Rider "></iframe></a> (Одинокий Всадник) – недорогой Рыцарь 1/1 за 2 маны с Первым ударом и Цепью жизни. Если Вам удастся используя его и/или эффекты других карт получить за ход 3 и более жизней, Всадник трансформируется существо It That Rides as One (Сплетенная Воедино Тварь) с внушительными 4/4, Первым ударом, Пробивным ударом и Цепью жизни! Перспективная карта для колод, использующих существ с Цепью жизни и иные способы получения жизней (что характерно для белого, а также отчасти для черного цветов).</div>

<div class="blog_div">Среди редких и мифических (<strong>Rare</strong> &amp; <strong>Mythic </strong><strong>Rare</strong>) карт наиболее интересны:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Gisela, the Broken Blade<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Gisela, the Broken Blade "></iframe></a> (Гизела, Сломанный Клинок) – очень сильный Ангел сам по себе: 4/3, Полет, Первый удар и Цепь жизни за 4 маны, что еще нужно!? Бонусом – возможность соединиться с Bruna, the Fading Ligh (Бруна, Затухающий Светоч) в сверхмощное существо Brisela, Voice of Nightmares (Бризела, Голос Кошмаров).</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Selfless Spirit<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Selfless Spirit "></iframe></a> (Бескорыстный Дух) – 2/1 с Полетом за 2 маны (уже кое-что) с возможностью принесения его в жертву ради защиты и спасения других Ваших существ с помощью эффекта Неразрушимости (Indestructible). Может обеспечить не одну победу в серьезных баталиях!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Thalia, Heretic Cathar<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Thalia, Heretic Cathar "></iframe></a> (Талия, Катар-Еретик) – 3/2 и Первый удар за 3 маны, плюс способность, заставляющая всех существ и все небазовые земли оппонентов входить на поле боя повернутыми – очень сильная контрольная опция, существенно замедляющая развертывание сил противника. Однозначно лучшая белая карта в сете!</div>

<div class="blog_div"><strong>Синий (</strong><strong>Blue</strong><strong>)</strong></div>

<div class="blog_div">В синем цвете нам предложены следующие интересные "коммоны" (<strong>C</strong><strong>ommon</strong>):</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Ingenious Skaab<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Ingenious Skaab "></iframe></a> (Гениальный Скааб) – существо 2/3 за 3 маны с Искусностью и возможностью усилить свою атаку, ослабляя защиту за 1 ману (+1/-1, сколько угодно раз, пока возможно).</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Take Inventory<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Take Inventory "></iframe></a> (Инвентаризация) – волшебство позволяющее брать все больше карт с каждой новой Инвентаризацией. Естественно, если Вам нужен такой эффект в колоде, то следует использовать в ней все 4 экземпляра карты.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Turn Aside<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Turn Aside "></iframe></a> (Поворот в Сторону) – переиздание мгновенного заклинания (с новым рисунком!), позволяющего отменить заклинание, целящее ваш перманент. Практически классика жанра для синего!</div>

<div class="blog_div">Среди интересных необычных (<strong>Uncommon</strong>) карт мы видим:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Curious Homunculus<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Curious Homunculus "></iframe></a> (Любопытный Гомункул) – 1/1 за 2 маны, дающий бесцветную ману на розыгрыш мгновенных заклинаний и волшебства, и довольно легко трансформирующийся в Voracious Reader (Ненасытный Читатель) – сильное существо 3/4 с Искусностью, которое удешевляет на 1 ману все Ваши мгновенные заклинания и заклинания волшебства! Очень круто!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Nebelgast Herald<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Nebelgast Herald "></iframe></a> (Вестник Небельгаста) – не очень сильное 2/1, но внезапное (способность Миг) и летающее существо с хорошей контрольной функцией, распространяющейся и на всех последующих Духов, которые будут появляться на столе под Вашим контролем.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Unsubstantiate<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Unsubstantiate "></iframe></a> (Лишить Основания) – интересное мгновенное заклинание, позволяющее вернуть заклинание, положенное в стек (в этом случае оно не будет разыграно, а вернется в руку владельца), либо существо на столе в руку владельца. Широкое поле для применения!</div>

<div class="blog_div">Интересных "мификов" синему цвету на этот раз не досталось, но вот из редких (<strong>Rare</strong>) карт можно отметить:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Imprisoned in the Moon<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Imprisoned in the Moon "></iframe></a> (Лунная Темница) – аура за 3 маны, лишающая зачарованный перманент (существо, землю или мироходца) всех его типов и способностей, превращая его в бесцветную землю, дающую 1 бесцветную ману при повороте.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Mausoleum Wanderer<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Mausoleum Wanderer "></iframe></a> (Скиталец из Гробницы) – Дух 1/1 с Полетом за 1 ману, который не только усиливается (+1/+1), когда Вы вводите в игру других Духов, но и может быть пожертвован для попытки отмены мгновенного заклинания или волшебства, если разыгрывающий заклинание не доплатит по мане за каждую единицу атаки Скитальца на тот момент (т.е. как минимум – 1). Действительно полезное существо!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Niblis of Frost<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Niblis of Frost "></iframe></a> (Ниблис Мороза) – еще один Дух, обладающий Полетом, Искусностью и неплохими параметрами (3/3) за 4 маны, плюс поворачивающий существ оппонента за каждое разыгранное Вами мгновенное заклинание и волшебство (усиливаясь при этом сам!).</div>

<div class="blog_div">В целом, в синем цвете издана целая серия Духов, некоторые из которых – очень хороши и сам по себе, а другие могут неплохо дополнить колоду, основанную на этих существах. Советуем попробовать!</div>

<div class="blog_div"><strong>Черный</strong><strong> (Black)</strong></div>

<div class="blog_div">В черном цвете присутствуют такие интересные "коммоны" (<strong>C</strong><strong>ommon</strong>) как:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Borrowed Malevolence<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Borrowed Malevolence "></iframe></a> (Заемная Злоба) – мгновенное заклинание за 1 ману с Эскалацией за 2 с двумя возможными эффектами: усиление (+1/+1) и ослабление (-1/-1) целевых существ. Хорошая карта с точки зрения стоимости розыгрыша и эффекта.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Gavony Unhallowed<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Gavony Unhallowed "></iframe></a> (Гевонская Неосвященная) – Зомби 2/4 за 4 маны, растущее когда умирают другие Ваши существа. Неплохо для колоды на Зомби, умирающих, чтобы потом вновь воскреснуть!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Thraben Foulbloods<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Thraben Foulbloods "></iframe></a> (Трейбенские Грязнокровки) – еще одни Зомби, параметры 3/2 за 3 маны и получают Угрозу и +1/+1 если у Вас на кладбище находятся карты четырех и более различных типов.</div>

<div class="blog_div">Вообще стоит отметить, что в сете издано 7 Зомби черного цвета (и еще 3 – синего), что в совокупности с Зомби из предыдущего сета (Тени над Иннистрадом) позволяет создать или усилить ранее собранную колоду, основанную на данном типе существ.</div>

<div class="blog_div">Перейдем к рассмотрению запомнившихся необычных (<strong>Uncommon</strong>) карт:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Graf Harvest<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Graf Harvest "></iframe></a> (Могильный Урожай) – чары для Ваших Зомби, дающие им Угрозу и позволяющие изгонять ненужных существ с Вашего кладбища ради получения токена черного Зомби 2/2.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Murder<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Murder "></iframe></a> (Убийство) – название этого мгновенного заклинания за 3 маны говорить само за себя – просто уничтожьте целевое существо. Быстро, удобно и полезно!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Prying Questions<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Prying Questions "></iframe></a> (Пытливые Вопросы) – волшебство за 3 маны, которое не только заставляет оппонента потерять 3 жизни, но и положить одну из карт с руки на верх библиотеки, замедляя тем самым развитие его игровой стратегии.</div>

<div class="blog_div">Наконец, редкие и мифические (<strong>Rare</strong> &amp; <strong>Mythic </strong><strong>Rare</strong>) карты:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Collective Brutality<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Collective Brutality "></iframe></a> (Совместная Жестокость) – волшебство за 2 с Эскалацией за сброс карт (без траты маны; и ведь сбрасывать можно тех же Зомби, которые могут еще вернуться в игру!) с тремя возможными опциями на выбор, каждая из которых достаточно хороша. Сильная карта!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Cryptbreaker<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Cryptbreaker "></iframe></a> (Могильный Освободитель) – лучший Зомби в выпуске – 1/1 за 1 ману, плюс две способности связанные с данным типом существ: можно "строить" Зомби за 2 маны и сброс карты с руки; и можно повернуть 3 любых Зомби (включая Освободителя, например) чтобы взять карту, потеряв одну жизнь. Вторая способность, пожалуй, даже полезнее.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Liliana, the Last Hope<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Liliana, the Last Hope "></iframe></a> (Лилиана, Последняя Надежда) – первый из двух Мироходцев в выпуске и одна из лучших карт в сете! 3 жетона верности за 3 маны, ослабление существ (-2/-1) за +1 жетон и возможность получения эмблемы, плодящей толпы Зомби за -7 жетонов – очень впечатляет!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Voldaren Pariah<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Voldaren Pariah "></iframe></a> (Волдаренская Отверженная) – Вампир 3/3 с Полетом за 5 ман со способностями трансформироваться за принесение в жертву трех других существ и с Бешенством за 3 черные маны. Превращается в существо Abolisher of Bloodlines (Упразднительница Династий) – Эльдрази Вампир 6/5 с Полетом, заставляющее при своем появлении жертвовать трех существ уже Вашего оппонента. Прекрасный образец опасности и коварства вампирского ужаса!</div>

<div class="blog_div"><strong>Красный (</strong><strong>Red</strong><strong>)</strong></div>

<div class="blog_div">В красном цвете достаточно карт обычной (<strong>C</strong><strong>ommon</strong>) редкости достойных нашего внимания:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Galvanic Bombardment<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Galvanic Bombardment "></iframe></a> (Гальванический Обстрел) – мгновенное заклинание всего за 1 ману, наносящее выбранному существу тем больше повреждений, чем больше таких карт уже есть на кладбище. При использовании в колоде целесообразен в количестве четырех копий.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Otherworldly Outburst<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Otherworldly Outburst "></iframe></a> (Прорыв Иного Мира) – еще одно мгновенное заклинание за 1 ману, немного усиливающее одно из существ (+1/+0), но позволяющее в случае его смерти в этом ходу получить взамен токена Эльдрази 3/2. Можно использовать в качестве сюрприза для оппонента при атаке или блоке (дождавшись, когда он объявит атакующих или назначит всех блокирующих существ).</div>

<div class="blog_div">Thermo-Alchemist (Термоалхимик) – недорогой Защитник 0/3 за 2 маны, умеющий стрелять по оппонентам за поворот, а затем разворачиваться после каждого сыгранного Вами мгновенного заклинания или волшебства, что бы остаться развернутым для блока или вновь повернуться и выстрелить еще раз!</div>

<div class="blog_div">Vildin-Pack Outcast (Изгой из Вильдинской Стаи) – 4/4 с Пробивным ударом за 5 ман, со способностями: усиление атаки за счет защиты (+1/-1) за 1 ману и Трансформация за 7 ман в существо Dronepack Kindred (Собрат из Стаи Дронов) – уже 5/7 с Пробивным ударом и прокачка атаки (+1/+0) за одну ману.</div>

<div class="blog_div">Из необычных (<strong>Uncommon</strong>) можно отметить:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Conduit of Storms<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Conduit of Storms "></iframe></a> (Проводник Бурь) – 2/3 за 3 маны и добавление красной маны в пул после каждой го атаки, плюс Трансформация за 5 ман (можно использовать и ту, что была получена от него самого!) в существо Conduit of Emrakul (Проводник Эмракул) с параметрами 5/4 и дающим по 2 бесцветные маны в пул после каждой своей атаки.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Savage Alliance<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Savage Alliance "></iframe></a> (Дикарский Союз) – мгновенное заклинание за 3 маны с Эскалацией уже всего за одну и с тремя доступными опциями. Этому всегда найдется применение!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Smoldering Werewolf<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Smoldering Werewolf "></iframe></a> (Тлеющий Вервольф) –3/2 за 4 маны, которое при входе в игру наносит повреждения вражеским существам, а также трансформируется за 6 ман в существо Erupting Dreadwolf (Кошмарный Огневолк) – 6/4 и наносит по 2 повреждения при атаке в существо или в игрока. Весьма сильный Вервольф!</div>

<div class="blog_div">Имеется и достаточное число хороших редких (<strong>Rare</strong>) карт:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Assembled Alphas<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Assembled Alphas "></iframe></a> (Стая Вожаков) – Волк 5/5 за 6 ман, который наносит 3 повреждения каждому существу с которым сталкивается в битве, и еще 3 повреждения игроку, контролирующему то существу – суммарный разрушительный потенциал впечатляет!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Bedlam Reveler<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Bedlam Reveler "></iframe></a> (Буйный Гуляка) – существо 3/4 с Искусностью, стоимость которого может быть снижена с исходных 6 до 2 (!) ман за счет карт заклинаний в кладбище, плюс он еще и "перезаряжает" Вашу руку при входе в игру (а если при розыгрыше он был единственной картой на руке, то Вам нечего скидывать и Вы просто берете три карты!). Добавьте к этому отсутствие негативных способностей и пред нами – лучшая красная карта в сете!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Collective Defiance<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Collective Defiance "></iframe></a> (Совместная Непокорность) – волшебство за 3 маны с Эскалацией за 1 ману и тремя хорошими опциями. Очень неплохо!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Hanweir Garrison<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Hanweir Garrison "></iframe></a> (Ханвирский Гарнизон) – очень хорош даже сам по себе: 2/3 за 3 маны, плюс способность каждый раз ставить по два (!) новых атакующих токена 1/1 при атаке; а кроме того, может соединиться с землей Hanweir Battlements (Ханвирские Укрепления) в существо Hanweir, the Writhing Township (Ханвир, Змеящийся Городок).</div>

<div class="blog_div"><strong>Зеленый (</strong><strong>Green</strong><strong>)</strong></div>

<div class="blog_div">В зеленом цвете из обычных (<strong>Common</strong>) интересны следующие карты:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Springsage Ritual<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Springsage Ritual "></iframe></a> (Ритуал Мудреца Весны) – позволяет не только уничтожить опасный артефакт или чары, но и получить при этом 4 жизни. Хотя и цена розыгрыша (4 маны) приличная для таких карт.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Ulvenwald Captive<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Ulvenwald Captive "></iframe></a> (Уленвальдский Пленник) – умеющее за поворот давать одну зеленую ману существо 1/2 за 2 маны, которое за солидные 7 ман трансформируется в Ulvenwald Abomination (Уленвальдская Мерзость) с параметрами 4/6 и возможность за поворот получить две бесцветные маны в пул.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Waxing Moon<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Waxing Moon "></iframe></a> (Растущая Луна) – мгновенное заклинание, прекрасно сочетающееся с предыдущей рассмотренной картой, да и вообще со всеми Вервольфами, трансформируя их за одну ману (а не за 7, например, как исходно у Уленвальдского Пленника), а также давая при этом Пробивной удар всем Вашим существам (не только Веровольфам!) до конца хода.</div>

<div class="blog_div">Из необычных (<strong>Uncommon</strong>) карт можно выделить такие:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Gnarlwood Dryad<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Gnarlwood Dryad "></iframe></a> (Узловатая Дриада) – 1/1 со Смертельным касанием стоимостью в 1 ману, плюс способность Буйство +2/+2 (пока у Вас на кладбище есть карты четырех и более различных типов) – очень хорошее существо!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Hamlet Captain<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Hamlet Captain "></iframe></a> (Капитан Деревушки) – 2/2 за 2 маны, плюс способность прокачивать всех других Ваших существ с типом Человек на +1/+1 во время атаки или при блоке. Отличный воин в колоду на данном типе существ!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Kessig Prowler<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Kessig Prowler "></iframe></a> (Кессигский Охотник) – 2/1 за 1 ману – уже неплохо, да? А еще его нельзя блокировать более чем одним существом и можно трансформировать за 5 ман в Sinuous Predator (Перекрученный Хищник) с параметрами уже 4/4 и с сохранением первой способности! Полный набор, как говориться.</div>

<div class="blog_div">Среди редких и мифических (<strong>Rare</strong><strong> &amp; </strong><strong>Mythic</strong> <strong>Rare</strong><strong>) </strong>карт наиболее интересны на наш взгляд:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Eldritch Evolution<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Eldritch Evolution "></iframe></a> (Жуткая Эволюция) – волшебство за 3 маны позволяющее принести в жертву одно существо, чтобы взамен его найти в колоде другое – более мощное и сразу положить на стол. Прекрасный поисковик практически для любой колоды!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Ishkanah, Grafwidow<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Ishkanah, Grafwidow "></iframe></a> (Ишкана, Вдова с Могильника) – Паук 3/5 за 5 ман с Захватом, а также со способностями Буйство (возможность получить три дополнительных Паука с Захватом при входе Ишканы в игру) и дорогостоящей (7 ман, одна – черная!) способностью, заставляющей оппонента терять жизни за каждого Паука под Вашим контролем. Однако если Вы играете черно-зеленой колодой, то скорее всего, когда Вы сможете разыграть Ишакану, то у Вас уже будет 4 разных типа карт на кладбище, Вы получите целый выводок Пауков под свой контроль и, вполне возможно, благодаря этому спокойно доживете до момента возможности активации последней способности. Пожалуй, это лучшая из зеленых карт в данном выпуске!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Spirit of the Hunt<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Spirit of the Hunt "></iframe></a> (Дух Охоты) – 3/3 и Миг за 3 маны, плюс способность дать всем Вашим Волкам и Вервольфам +0/+3 до конца хода, в который Дух Охоты вошел в игру. Прекрасная карта для тематической колоды "волки-оборотни"!</div>

<div class="blog_div"><strong>Многоцветные (Multicolor)</strong></div>

<div class="blog_div">Особенности сета таковы, что в нем нет многоцветных карт обычной редкости, а из необычных (<strong>Uncommon</strong>) можно выделить разве что:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Mercurial Geists<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Mercurial Geists "></iframe></a> (Летучие Привидения) – летающий красно-синий Дух 1/3 за 4 маны, усиливающийся +3/+0 за каждое сыгранное Вами в текущем ходу мгновенное заклинание и волшебство.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Ride Down<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Ride Down "></iframe></a> (Задавить Конем) – переиздание красно-белого мгновенного заклинания, позволяющего за 2 маны уничтожить блокера и дать всем существам, которых он блокировал Пробивной удар (т.е. они смогут нанести все повреждения защищающемуся игроку).</div>

<div class="blog_div">Зато в выпуске очень сильные рары и мифки (<strong>Rare</strong><strong> &amp; </strong><strong>Mythic</strong> <strong>Rare</strong>), причем практически все! Но лучшие из них:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Bloodhall Priest<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Bloodhall Priest "></iframe></a> (Жрица Кровавого Зала) – Вампир 4/4 за 4 маны с Бешенством за 3 маны, а также со способностью наносить по 2 повреждения существу или игроку при входе в игру и каждый раз при атаке, но при условии, что у Вас нет в этот момент карт в руке. Для черно-красной колоды на Вампирах – очень интересная и опасная карта!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Gisa and Geralf<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Gisa and Geralf "></iframe></a> (Джиза и Геральф) – Чародей 4/4 за 4 маны (в дружественных черно-синих цветах), который при появлении в игре отправляет 4 верхних карты Вашей библиотеки в кладбище, но позволяет теперь разыгрывать Зомби также прямо оттуда! Понятно, для каких это колод.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Grim Flayer<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Grim Flayer "></iframe></a> (Мрачный Свежеватель) – 2/2 за 2 маны в популярных черно-зеленых цветах с Пробивным ударом, Буйством на +2/+2 (т.е. это уже существо 4/4 с Пробивным ударом за 2 маны, еслиу Вас 4 и более типов карт на кладбище!), плюс способность смотреть и сортировать верхние карты Вашей библиотеки после того как Свежеватель нанесет боевые повреждения! Однозначно лучшая многоцветная карта выпуска!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Spell Queller<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Spell Queller "></iframe></a> (Усмиритель Заклинаний) – бело-синий Дух 2/3 с Мигом и Полетом всего за 3 маны да еще и со способностью изгнать при входе в игру целевое заклинание стоимостью 4 маны и меньше до тех пор, пока сам Усмиритель будет оставаться в игре. Весьма хитрая карта!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Tamiyo, Field Researcher<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Tamiyo, Field Researcher "></iframe></a> (Тамиё, Полевая Изыскательница) – второй Мироходец данного сета, обладает очень интересными способностями, но требует ману трех разных цветов для розыгрыша. Перспективная и, возможно, недооцененная пока карта.</div>

<div class="blog_div"><strong>Бесцветные</strong><strong> (Colorless)</strong></div>

<div class="blog_div">Среди обычных (<strong>Common</strong>) бесцветных карт внимания заслуживают, пожалуй лишь:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Cultist's Staff<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Cultist's Staff "></iframe></a> (Посох Сектанта) – снаряжение за 2 маны со стоимостью экипировки уже в 3 маны идающее существу усиление +2/+2. Маловероятно что Вы захотите использовать Посох в колоде, но вдруг?</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Terrarion<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Terrarion "></iframe></a> (Террарион) – переиздание (с новым рисунком) артефакта за 1 ману, входящего в игру повернутым и позволяющего потом заплатить 2, повернуть и принести его в жертву, чтобы получить две маны любых цветов в любой их комбинации и взять карту.</div>

<div class="blog_div">Из необычных (<strong>Uncommon</strong>) карт стоит отметить:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Abundant Maw<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Abundant Maw "></iframe></a> (Ненасытная Утроба) – 6/4 за 8 ман и с Явлением за 7 (включая одну черную), и заставляющее оппонента потерять 3 жизни, а Вас – их же получить при розыгрыше Утробы. Здесь хорошо то, что фокус с жизнями произойдет независимо от того, войдет ли Утроба в итоге в игру, или будт, напрмиер, отменена или возвращена в руку.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Cryptolith Fragment<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Cryptolith Fragment "></iframe></a> (Фрагмент Криптолита) артефакт за 3 маны, который входит повернутым, за поворот дает ману любого цвета из заставляет всех (включая Вас!) терять жизни, а когда у всех станет по 10 и менее жизней трансформируется в существо Aurora of Emrakul (Сияние Эмракул) – 1/4 с Полетом и Смертельным касанием, а также со способностью, заставляющей уже только лишь всех Ваших оппонентов терять аж по три (!) жизни каждый раз, когда Сияние решит сходить в атаку. В совокупности – весьма интересная карта, особенно удобная для многоцветных колод (поможет разыграть Тамиё, например!).</div>

<div class="blog_div">Есть приличное число сильных редких и мифических (<strong>Rare</strong><strong> &amp; </strong><strong>Mythic</strong> <strong>Rare</strong>) карт:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Decimator of the Provinces<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Decimator of the Provinces "></iframe></a> (Истребитель Провинций) – 7/7, Ускорение и Пробивной удар за 10 ман, плюс Явление за 9 ман и когда Вы толкьо разыгрывает Истребителя, он сразу дает всем Вашим существам +2/+2 и Пробивной удар до конца хода. Дорого, но сильно!</div>

<div class="blog_div">Elder Deep-Fiend (Древний Изверг Бездны) – 5/6 и Миг за 8 ман, плюс Явление за 7 и возможность повернуть аж до четырех (!) перманентов уже при розыгрыше Изверга. Для последнего удара должно хватить!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Emrakul, the Promised End<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Emrakul, the Promised End "></iframe></a> (Эмракул, Обетованная Гибель) – главная героиня всего выпуска! 13/13 за 13 ман, из которых Вы, скорое всего, заплатите меньше благодаря первой способности. Вторая способность позволяет повеселиться, управляя следующим ходом оппонента, хотя потом у него и будет шанс попробовать восстановиться за счет дополнительного "нормального" хода. Ну в довесок – Полет, Пробивной удар и защита от мгновенных заклинаний. Мощь и хитрость Эльдрази в одной карте!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Lupine Prototype<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Lupine Prototype "></iframe></a> (Волчий Прототип) – 5/5 за 2 маны без возможности атаковать или блокировать пока хотя бы у кого-то из игроков нет карт в руке. В теории, если Вы играете "бурном" (т.е. у вас обычно 1 – 0 карт на руке с определенного хода) или "дискардом" (стараетесь лишить карт оппонента), данный артефакт может быть Вам полезен.</div>

<div class="blog_div"><strong>Земли </strong><strong>(Lands)</strong></div>

<div class="blog_div">В издании всего три земли, рассмотрим кратко каждую из них:</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Geier Reach Sanitarium<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Geier Reach Sanitarium "></iframe></a> (Лечебница Гайерской Полосы) – интерес представляет вторая способность, так как позволяет в любой момент "обновить" руку.</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Hanweir Battlements<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Hanweir Battlements "></iframe></a> (Ханвирские Укрепления) – та самая земля, которая может соединиться с Ханвирским Гарнизоном за уплату 5 ман и поворот. Также дает бесцветную ману и придает Ускорение существам за 1 ману и поворот – это вполне полезно!</div>

<div class="blog_div"><a class="decktooltip" href="#">Nephalia Academy<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?name=Nephalia Academy "></iframe></a> (Нефалийская Академия) – земля с очень своеобразной первой способностью, позволяющей вместо сброса карты с руки по вине оппонента показать ее и положить на верх библиотеки. В теории – это неплохо, но нужно будет относительно редко.</div>

<div class="blog_div">В целом, каждая из трех земель в сете является узконаправленной и имеет свою область применения.</div>

<div class="blog_div">В завершение обзора несколько слов о том, какие из карт данного сета имеют <strong>перспективы в различных форматах</strong> Магии (вне Стандарта):</div>

<div class="blog_div">В настоящее время в форматах Модерн и Наследие (<strong>Modern</strong><strong> &amp; </strong><strong>Legacy</strong>) игроки активно тестируют Bedlam Reveler (Буйный Гуляка) в "бурне" (в количестве 1-2 шт. в&nbsp; колоде). В Наследии также пробуют играть в 1-2 копии Thalia, Heretic Cathar в колодах "Death and Taxes" и "Maverick". Возможно ее появление и в колодах формата Модерн.</div>

<div class="blog_div">Также неплохие шансы прижиться в Модерне у карт Eldritch Evolution и Grim Flayer.</div>

<div class="blog_div">Tamiyo, Field Researcher должна понравиться любителям формата Командир (<strong>Commander</strong>), равно как и неплохая подборка карт с типами Вампир, Вервольф, Волк, Дух, Зомби, Ужас и Эльдрази для соответствующих тематических колод.</div>

<div class="blog_div">Удачной и интересной игры!</div>

<div class="blog_div">Ваш, autumnsmagic.com</div>

<p></p>

<div class="comments">
<h3>Комментарии</h3>

<div class="comments-msg"></div>

<form><label>Ваш комментарий:</label><textarea name="comment"></textarea><button class="sendComment">Отправить</button>

<div class="clear"></div>
</form>

<div class="comment-list">
<div class="comment-post">Еще никто не оставил комментария. Вы можете быть первым!</div>
</div>
</div>

<p></p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Новая Фирексия: Мирранское сопротивление]]></title>
<pubDate>Wed, 14 Sep 2016 06:37:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/mirranres</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/mirranres</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1473878823.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_art11.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hero-of-Bladehold-Art.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/tumblr_nayvtmByzx1thxsmlo1_1280.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_melira.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_ruthless.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_rally.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[Сопротивление - группа оставшихся в живых мирран, которых не затронула фирексийская зараза даже посл...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Сопротивление - группа оставшихся в живых мирран, которых не затронула фирексийская зараза даже после терраформирования Мирродина. В основном, оно состоит из <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Auriok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Auriok">ауриоков</a>, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Vulshok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Vulshok">вулшоков</a>, гоблинов и <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Leonin" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Leonin">леонинцев</a>, цепляющихся за жизнь вместе с последними уцелевшими <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Moriok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Moriok">мориоками</a>, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Neurok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Neurok">нейроками</a>, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Sylvok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Sylvok">сильвоками</a>, эльфами, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Elephant&amp;filter=1" href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Elephant&amp;filter=1">локсодонами</a> и <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Vedalken&amp;filter=1" href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Vedalken&amp;filter=1">ведалкенами</a>. Большая часть выживших все равно умирает на поздних стадиях Фирезиса, даже несмотря на заботу более здоровых товарищей. Но есть и те, кого не коснулась проказа, кому посчастливилось иметь врожденный иммунитет.<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_art11.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_art11.jpg"></figure> У повстанцев нет централизованного руководства. Их возглавляют мироходцы <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Кос из Племени Молота<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM94" frameborder="no"></iframe></a>, <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Венсер<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM135" frameborder="no"></iframe></a>, почившая <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Элспет Тирел<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM6" frameborder="no"></iframe></a> и другие лидеры поселений.<br></div><div class="blog_div"></div><div class="blog_div">У партизан имеются следующие центры сопротивления:<br></div><div class="blog_div">Блэйдхолд - ауриокский городок посреди <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Бритвенных Полей<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM228" frameborder="no"></iframe></a>. Натиск врагов там сдерживает войско, известное как <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> Согласители<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=MBS1" frameborder="no"></iframe></a>, под предводительством Рии Ивор. Неподалеку расположен Проход Бритвенного Кольца, который был создан Галмой Формовщицей, чтобы обеспечить безопасный отход беженцев в укрытия на уровне Плавилен. Спасительный проход открывается в зарослях острой как бритва траве только во время <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> "белого" солнцестояния<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=MBS19" frameborder="no"></iframe></a>.<br></div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hero-of-Bladehold-Art.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hero-of-Bladehold-Art.jpg"></figure><div class="blog_div">Лоулайт - поселение, организованное леонинскими абунами, под руководством<a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> Кембы<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM12" frameborder="no"></iframe></a>. Располагается неподалеку от Пещеры Света. Лагерь окружен чарами, которые защищают его от жара Великой Плавильни. Большинство построек сооружены из лоскутов кожи и металлических пластин. Визгуны-Запальшики часто набегают на поселение, в поисках чего-нибудь горючего.</div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/tumblr_nayvtmByzx1thxsmlo1_1280.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/tumblr_nayvtmByzx1thxsmlo1_1280.jpg"></figure><div class="blog_div">Сидинг - "Саженец". Этот лагерь расположен рядом с Радиксом. Название свое он получил из-за легенды, которую здешнему лидеру<a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> Мелире<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=NPH115" frameborder="no"></iframe></a> рассказал старый тролль <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Трун<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=MBS92" frameborder="no"></iframe></a>: о молодом саженце, что вырос до самого неба. Лагерем часто интересуются местные низкоранговые фирексийцы.</div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_melira.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_melira.jpg"></figure><div class="blog_div">Слэгмо, или Шлаковая Пасть - самое крупное поселение на уровне Великой Плавильни и самое безопасное, благодаря своему удалению от других лакун. Лагерь хорошо защищен от окружающего мира, поскольку располагается внутри остова какого-то огромного существа.<br></div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_ruthless.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_ruthless.jpg"></figure><div class="blog_div">Другие значимые Мирране: Фаррис, <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Джор Каден<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=NPH128" frameborder="no"></iframe></a> и Кара Врист.</div><div class="blog_div">Текущее положение:<br></div><div class="blog_div">Мирранское сопротивление продолжает сражаться за окончательное очищение Мирродина. Сильвок Мелира, очевидно, является ключевым элементом в достижении этой цели. Так же не исключена возможность гражданской войны между различными фракциями Фирексийцев, а освобождение <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Карна<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=NPH1" frameborder="no"></iframe></a> может стать той искрой, которая воспламенит костер революции.<br></div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_rally.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_rally.jpg"></figure>]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Новая Фирексия: Сущность]]></title>
<pubDate>Tue, 13 Sep 2016 00:00:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/newphyrexia</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/newphyrexia</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1473794825.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth2.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf115_steadyprogress.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/phyresis.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_concept3NEW.png" type="image/png"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_grandCeno.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_art1.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_vedalkenAnatomist.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Sheoldred.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_geth.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_hidden.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_slash.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_v.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[Новая Фирексия – план, когда-то известный как Аргентум (а позже – Мирродин). Сейчас находится в проц...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Новая Фирексия – план, когда-то известный как Аргентум (а позже – Мирродин). Сейчас находится в процессе <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/mirrodin_besieged/Phyresis920">Фирезиса</a>.</div>
<!--end-preview-->

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:24px;"><strong>История</strong></span></p>

<div class="blog_div">После событий Пятого рассвета и победы над Мемнархом, привнесенное Карном фирексийское масло (жуткая полу биологическая, полу механическая субстанция, содержащая в себе весь геном Фирексии) активизировалось в ядре Мирродина и подобно вирусу начало захват своего нового мира.<br />
Первым этапом стал рост колонии производных растений Микосинт, способных перерабатывать метал в органическую субстанцию и наоборот. Вокруг ядра мира мира сформировалась микосинтовая сеть, а затем зараза начала распространяться по всему плану.</div>

<table width="100%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Микосинтовая сеть в ядре Мирродина" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Микосинтовая сеть в ядре Мирродина</span></p>
			</figure>
			</td>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Микосинт в сферах Мирродина" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth2.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Микосинт в сферах Мирродина</span></p>
			</figure>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<div class="blog_div">Так, незаметно для большинства мирран, Фирексия начала процесс возрождения, используя их мир как основу. Металлические структуры и местные жители с вкраплением металла были превосходной средой для развития фирексийской чумы. До поры, до времени, развитие Фирексии не было заметно, пока однажды она не окрепла настолько, чтобы начать полноценный захват Мирродина, постепенно превращая его в Новую Фирексию. Так началась война на истребление между Мирродином и Новой Фирексией известная как "Осада Мирродина".</div>

<table width="100%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Постепенное распространение инфекции" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf115_steadyprogress.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Постепенное распространение инфекции</span></p>
			</figure>
			</td>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Фирезис - превращение живого в форму фирексии" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/phyresis.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Фирезис - превращение живого в форму Фирексии</span></p>
			</figure>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p></p>

<p></p>

<p></p>

<p></p>

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:24px;"><strong>Фирексийское общество</strong></span></p>

<p></p>

<p></p>

<figure class="blog_figure"><img alt="Фирексийское общество" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_concept3NEW.png" /></figure>

<div class="blog_div">В отличие от предыдущей своей инкарнации, когда Фирексия отождествляла себя с бесцветной маной артефактов и черной маной смерти и разложения, в этот раз развитие в присутствии всех пяти цветов магии дало определенную положительную мутацию. Это не могло не сказаться на единстве некогда монолитной нации, и среди восставщих из небытия Фирексийцев появилось разделение на фракции и касты. Во главе каждой "ветви" встал свой претор.</div>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_grandCeno.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<p></p>

<div class="blog_div">Элиш Норн, Великая Инокиня - белый претор единства, идеологический лидер Фирексии. Обладает наибольшим влиянием, в данный момент. Возглавляет церковь «Ортодоксальности машин». Белые фирексийцы поклоняются священному писанию (и весьма буквально его трактуют), известному как «Серебреные Скрижали». Несмотря на преданность своему делу, среди них есть деление на несколько более мелких конфессий. Наиболее заметные среди них: Сингулярность Плоти, Фарфоровый Легион и Апостолы Карна. Они стремятся найти способ унифицировать всю мультивселенную по образу и подобию Фирексии. Сингулярность Плоти пытается достичь полного единства, в прямом смысле сшивая воедино нескольких существ. Фарфоровый Легион модифицирует и "улучшает" живые организмы, вживляя в них похожие на керамику металлические пластины. Апостолы Карна изо всех сил поддерживают бессознательное состояние голема, надеясь через него обрести власть и могущество.</div>

<p></p>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_art1.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<p></p>

<p></p>

<div class="blog_div">Джин-Джитаксиас, Гадатель Ядра - синий претор-экспериментатор, возглавляет фракцию «Двигатели прогресса». В борьбе за окончательную победу Фирезиса, он и его последователи полагаются на научный подход, проводя бесчисленные эксперименты над врагами, с целью выявить их слабые стороны. Их исследовательский центр находится в ­руинах Люменгрида. Они стремятся к высшей форме совершенства – «Великому Синтезу», в их терминологии. Повсюду в Море Живого Серебра располагаются лаборатории, которые иначе как живодернями не назовешь. Там они проводят бесчисленное множество экспериментов, создавая новые формы жизни и вооружение. Результатом одной такой работы стала Сращенная Сеть - нейронная сеть из тысяч ведалкенов, лишенных воли и буквально «сшитых» в единый организм.</div>

<figure class="blog_figure"><img alt="Подвергнутый фирезису ведалкен, работник лаборатории" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_vedalkenAnatomist.jpg" />
<p><span class="blog_piccaption">Подвергнутый фирезису ведалкен, работник лаборатории</span></p>
</figure>

<div class="blog_div">Эзури - бывший разбойник, ставший одним из лидеров сопротивления, был схвачен войском Джин-Джитаксиаса и обращен в Коготь Прогресса.</div>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Sheoldred.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<div class="blog_div">Шеолдред, Шепчущая - черный претор порабощения. Свято верит, что только массовая резня и рабство, позволят им достичь цели. Ее войска были наголову разбиты силами Элиш Норн. В черной фракции постоянно идет борьба за власть, за право называться «Отцом Всех Машин», и в данный момент в этой междоусобице лидирует претор Шеолдред. Однако за ее спиной распри не затихают ни на секунду, и еще несколько кандидатов оспаривают ее право на "престол".</div>

<div class="blog_div">Крэйнокс Многолапый, тан глубин - кажется, что само губительное фирексийское масло подчиняется его приказам. Одной из своих задач он видит постройку дополнительной, четвертой сферы на Мирродине, полностью заполненную блестящим маслом.</div>

<div class="blog_div">Роксит, тан Разложения - считает, что лучшим строительным материалом являются плоть и кости живых организмов и считает, что только из этих "кирпичиков" можно построить пятую сферу.</div>

<figure class="blog_figure"><img alt="" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_geth.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Гет, повелитель Подземелья - самопровозглашенный тан. Бывший мориок, свое некромеханизированное тело он получил в качестве вознаграждения за сделку с фирексийцами в ходе их наступления на Мирродин. В данный момент, правит в Иш-Са - Подземельи Шепота.</div>

<div class="blog_div">Азакс-Азог - демон, тан страха и жестокости.</div>

<div class="blog_div">Триссик, тан-писарь - верит в бесконечный цикл совершенства через разрушение и восстановление.</div>

<div class="blog_div">Враан, Тан Крови - завершенный вампир, предводитель таких же вампиров-ассасинов.</div>

<p></p>

<p></p>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_hidden.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<p></p>

<p></p>

<div class="blog_div">Урабраск Скрывающийся - красный претор-промышленник. В отличие от Джин-Джитаксиаса, менее увлечен научными изысканиями и предпочитает все усилия направлять на производство хитроумного оружия и чудовищных монстров. Красный - цвет эмоций и страстей. И это сказалось на поведении данной фракции. Она наиболее независима от централизованного разума Фирексии. Возглавляет фракцию «Безмолвный Горн». Его последователи стремятся переделать плавильни Мирродина в аналогичный уровень "старой" Фирексии. Их основная задача - поддерживать горны в рабочем состоянии, изготавливать оружие и перерабатывать погибших фирексийцев и мирран. Во время войны они возникли в горах Мирродина и оттуда распространились по поверхности. Большая их часть сейчас обитает в недрах земной коры, но некоторые заселили Оксиддские горы. Своим видом они напоминают мирродинских диких животных.</div>

<figure class="blog_figure"><img alt="Животноподобная форма Фирексии" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_slash.jpg" />
<p><span class="blog_piccaption">Животноподобная форма Фирексии</span></p>
</figure>

<div class="blog_div">Необычной чертой этих Фирексийцев является то, что они более индивидуальны и разнообразны в плане эмоций. Здесь присутствует некоторое подобие симпатии к мирранам. Они как бы не замечают тех беженцев, что прячутся в их владениях, в недрах пещер и заброшенных шахтах. Чтобы скрыть этот факт, а заодно, чтобы избежать контактов с другими фракциями, Урабраск запечатал доступ на уровень плавилен, изолировав себя и своих подопечных. Рыскающие в горах хищники выступили в роли стражников, охраняющих их от посторонних глаз.</div>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_v.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<div class="blog_div">Воринклекс, Голос Голода - зеленый претор-хищник. Приверженец евгеники, он верит, что жизни достойны только сильнейшие. Убийство слабых и приумножение великих хищников - вот его цель. Все его адепты объединены в единый «Жестокий Рой». Они были одними из первых, кто нанес удар, захватив Заросли. Как и все их собратья, считают, что плоть слаба, но, в отличие от остальных, считают, что их раса должна развиваться более натуралистичным путем - с помощью естественного отбора, а селекцию и научный подход следует ограничить. Формально, лидером партии является Воринклекс, но реальная власть сосредоточена в руках Глиссы. Еще одной значимой фигурой является бывший сильвок Бензир, но он, похоже, преследует какие-то свои собственные цели.<br />
<br />
<br />
&nbsp;</div>

<p></p>

<p></p>

<p>[comments]</p>

<p></p>

<p></p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Прародитель]]></title>
<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 10:53:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/progenitus</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/progenitus</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1472580714.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="/images/shards.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/MayaeltheAnima.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Naya.jpg " type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/grixis.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/gargantuan1.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/gargantuan2.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/awaken.jpg" type="application/x-empty"/>
<description>
<![CDATA[Прародитель (Progenitus) – хтоническое божество и создатель мира Алары. Имеет физическое воплощение ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div"><a data-cke-saved-href="http://autumnsmagic.com/default_cards/modern_masters/Progenitus24" href="http://autumnsmagic.com/default_cards/modern_masters/Progenitus24">Прародитель</a> (Progenitus) – хтоническое божество и создатель мира Алары. Имеет физическое воплощение в виде колоссальной пятиголовой гидры, каждая голова которой – это одни из аспектов мироздания (цветов маны). Является одним из наиболее могущественных существ мультивселенной, по уровню защищенности (но не по возможностям) превосходя всех титанов Эльдрази, хотя сам и не может ходить между мирами. Единственное существо, сравнимое с ним по защите - это <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/etched_champion64" href="https://autumnsmagic.com/etched_champion64">Гравированый боец</a> из Мирродина.</div><div class="blog_div">Согласно легендам эльфов, проживающем на одном из осколков Алары – Найя, Прародитель был недоволен своим творением и высвободил все пять стихий, чтобы поглотить его: Дикий огонь, Землетрясение, Бурю, Наводнение и Пустоту. Лишь Силия, древний шаман эльфов, смогла провести цепь перемещений между разными аспектами реальности и найти единственное уязвимое место Прародителя – его эфирное сердце. Перед боем Прародитель ослепляет Силию и часть ее крови попадает на кинжал с ядом. После удара отравленным кинжалом Прародитель теряет свою метафизическую сущность и получает физическое воплощение. В этот момент происходит «Великое разделение» мира на пять осколков.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Разрушение мира Алары" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/shards.jpg" src="/images/shards.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Разрушение мира Алары</span></p></figure><div class="blog_div">Силия и Прародитель остаются на осколке Найя, который потерял черный и синие цвета маны, в связи с чем, гидра-бог оказывается тяжело ранен – две головы из пяти не функционируют. Прародитель погружается в глубокий сон на тысячелетия, а жизнь вокруг постепенно восстанавливает нанесенные повреждения. Место его сна стало называться Долиной Древних. Силия дает начало ветви шаманов-хранителей, так называемых Аниму, призванных с помощью полученной за счет ее крови связи с богом следить за сном Прародителя.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Майел, Святая Анима, при которой произошло пробуждение Прародителя" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/MayaeltheAnima.jpg" src="/images/MayaeltheAnima.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Майел, Святая Анима, при которой произошло пробуждение Прародителя</span></p></figure><div class="blog_div">Не смотря на все произошедшее, века спустя для народов эльфов Прародитель стал добрым богом, так как после отпадения черной и сеней маны жизнь на осколке стала ассоциироваться с раем: изобилие ресурсов и практически отсутствие конфликтов.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Осколок Найя" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/Naya.jpg " src="/images/Naya.jpg "><p><span class="blog_piccaption">Осколок Найя. (Художники Zoltan Boros и Gabor Szikszai)</span></p></figure><div class="blog_div">При этом весь ужас сосредоточился на осколке Гриксис.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Осколок Гриксис" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/grixis.jpg" src="/images/grixis.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Осколок Гриксис. (Художник Nils Hamm)</span></p></figure><div class="blog_div"><a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/default_cards/shards_of_alara/Druid_of_the_Anima744" href="https://autumnsmagic.com/default_cards/shards_of_alara/Druid_of_the_Anima744">Многие эльфы</a> посвятили свою жизнь гидре-богу, слушая его дыхание, вырывающееся из трех расщелин в Долине Древних, и веря, что именно он является создателем и хранителем жизни.</div><div class="blog_div">Лишь Аниму, имея ментальную связь с Прародителем, знают о том, насколько хрупок тот мир, в котором они живут. Их страхи не беспочвенны: несмотря на все усилия, осколки Алары постепенно сливались, и Прародитель зашевелился.<br></div><div class="blog_div">Сила дремлющего бога также находит свое воплощение в виде исполинов (gargantuans), которые время от времени появляются на осколке Найя. Эльфы верят, что через этих тварей <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013/Elvish_Visionary438" href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013/Elvish_Visionary438">передается воля Прародителя</a>.</div><table width="100%"><tbody><tr><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Исполин Рвущих Когтей" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/gargantuan1.jpg" src="/images/gargantuan1.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Исполин Рвущих Когтей (Jesper Ejsing)</span></p></figure></td><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Шерстистый Токтар" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/gargantuan2.jpg" src="/images/gargantuan2.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Шерстистый Токтар (Wayne Reynolds)</span></p></figure></td></tr></tbody></table><div class="blog_div">После объединения миров Прародитель проснулся исцеленный и в своей физической форме исполинской гидры. Правда само событие «Великого объединения» и Прародитель были использованы одним из самых могущественных мироходцев <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013//Nicol_Bolas,_Planeswalker987" href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013//Nicol_Bolas,_Planeswalker987">Никол Боласом</a> в своих целях, но это уже другая история.</div><div class="blog_div"></div><figure class="blog_figure"><img alt="Пробуждение Прародителя" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/awaken.jpg" src="/images/awaken.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Пробуждение Прародителя</span></p></figure><p></p><div class="comments"><h3>Комментарии</h3><div class="comments-msg"></div><form><label>Ваш комментарий:</label><textarea name="comment" data-cke-editable="1" contenteditable="false"></textarea><button class="sendComment">Отправить</button><div class="clear"></div></form><div class="comment-list"><div class="comment-post">Еще никто не оставил комментария. Вы можете быть первым!</div></div></div><p></p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Краткий обзор "Conspiracy: Take the Crown"]]></title>
<pubDate>Sun, 21 Aug 2016 15:29:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/obzory/kratkiy-obzor-conspiracy-take-the-crown</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/obzory/kratkiy-obzor-conspiracy-take-the-crown</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1471790298.png" type="image/png"/>
<description>
<![CDATA[Добрый день!
&nbsp;

В преддверии выхода очередного нового сета – Conspiracy: Take the Crown – мы хо...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div"><strong>Добрый день!</strong><br />
&nbsp;</div>

<div class="blog_div">В преддверии выхода очередного нового сета – <strong>Conspiracy: Take the Crown</strong> – мы хотим познакомить Вас с основной информации об этом издании. Линейка "Conspiracy" запущена в 2014 году, а новый сет, релиз которого назначен на 26 Августа, станет вторым в серии. Сама же серия разрабатывается для проведения турниров в формате "драфт", издается только в виде бустеров и наборов бустеров и включает как переиздания карт из прошлых выпусков, так и новые карты, созданные специально для данного сета.</div>

<div class="blog_div"><span style="line-height: 1.6em;">Обращаем Ваше внимание, что все новые (ранее не издававшиеся) карты из "Conspiracy" НЕ будут легальны в форматах "Стандарт" (Standard) и "Модерн" (Modern); воспользоваться ими можно будет в форматах "Наследие" (Legacy) и "Винтаж" (Vintage) (с учетом списков запрещенных и ограниченных карт), в "домашних" ("кухонных") колодах и в "фановых" (развлекательных) форматах типа Командир (Commander), Паупер (Pauper) и др.</span></div>

<div class="blog_div"><span style="line-height: 1.6em;">Специальные карты с типом "Conspiracy" могут использоваться только при игре в формате "драфт". При этом Вы можете организовать собственный драфт (дома или в клубе), используя любы карты и любые издания в сочетании с картами (бустерами) "Conspiracy".</span></div>

<div class="blog_div">С точки зрения отдельных карт (синглов) издание представляет интерес для коллекционеров, для тех, кто собирает колоды в любых "кухонных" форматах и, конечно, для ценителей "вечных" форматов (Modern, Legacy, Vintage), так как помимо новых карт (некоторые из которых вполне могут прижиться в "Наследии и/или "Винтаже"), в сете переиздан ряд карт для каждого из этих форматов. Таким образом, издание "Conspiracy" в той или иной степени подойдет Вам, если Вы собираете коллекцию или интересуетесь разнообразными вариантами игры, кроме "Стандарта". Подобные выпуски – хороший повод попробовать что-то новое и разнообразить свой опыт!</div>

<div class="blog_div"><br />
Удачной и интересной игры!</div>

<div class="blog_div">Ваш, autumnsmagic.com</div>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Эмракул]]></title>
<pubDate>Sun, 21 Aug 2016 08:48:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/emrakul</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/lore/emrakul</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1471771840.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="/images/Emrak1.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/EmrakPart.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/EldHorr.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/DeathEldr.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Abolisher.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Emeriya.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Imprisoned.jpg" type="application/x-empty"/>
<description>
<![CDATA[Эмракул – один из трех известных титанов Эльдрази (два других – Уламог и Козилек), а также наиболее ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Эмракул – один из трех известных титанов Эльдрази (два других – Уламог и Козилек), а также наиболее огромный и могущественный среди них. В игре является картой с наибольшим суммарным сочетанием атаки и выносливости.<br><br></div><div class="blog_div"><strong>Природа</strong></div><div class="blog_div">Эмракул как и любой Эльдрази является порождением внепространственного мира, так называемых «Слепых вечностей», тем не менее она подчиняется ходу времени. В результате чудовище не имеет конкретного физического воплощения. От мира к миру ее обличие претерпевает изменения, но общим остается форма симметричного летающего острова, единственный фиолетовый глаз или ядро, пористая структура покрова и любовь к множеству конечностей (либо длинные руки, либо щупальца). Это же обличие в том или ином сочетании характерно и для всех тварей рода Эмракул.</div><table width="100%"><tbody><tr><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Облик Эмракул в Зендикаре" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/Emrak1.jpg" src="/images/Emrak1.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Облик Эмракул в Зендикаре</span></p></figure></td><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Частица Эмракул" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/EmrakPart.jpg" src="/images/EmrakPart.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Частица Эмракул</span></p></figure></td></tr></tbody></table><div class="blog_div">Как титан Эльдрази, т.е. существо, имеющее возможность манипулировать своей сущностью, Эмракул также может воздействовать на пространственно-временной континуум – так называемое «искажение Эмракул». В первую очередь это выражается в способности аннигилировать материю – превращать существующее в несуществующее. Помимо этого, конечно же, обладает и огромной физической разрушительной силой. Во вторую очередь, иногда может искажать время, замедляя его для врагов и убыстряя для союзников. Помимо этого только Эмракул может игнорировать гравитацию. Данные способности серьезно зависят от структуры мира, в который вторгся титан.<br></div><div class="blog_div">Уникальные же силы Эмракул кроятся в ее прозвище – «титан извращения» – способность пагубно влиять на все живое, преобразуя органику в свое подобие. Мутации переходят все возможные границы, создавая химер из нескольких существ, а то и живого с неживым, типа ожившего города. При этом заражение не требует непосредственного физического контакта с титаном, а происходит дистанционно: через аруру Эльдрази или распыляемые ими микроорганизмы, или то самое искажение. Похожим образом действует и Фирексия, но ее влияние также захватывает и неживую материю. Данное явление широко обыграно в научной фантастике, в частности в фильмах «Из вне», «Нечто» и пр.<br></div><div class="blog_div">В комплекте также идет и ментальная мощь Эмракул, позволяющая тотально воздействовать на разум всего живого. Даже сам мироходец <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/jace,_unraveler_of_secrets20" href="https://autumnsmagic.com/jace,_unraveler_of_secrets20">Джейс</a>, посвятивший себя раскрытию тайн сознания и разума, с трудом удерживал свой рассудок от захвата титаном. Данная сила названа «Шепот Эмракул» и через эту способность титан передает свою волю порабощенным. Сначала идет подавление воли жертвы через психическое давление в виде сумасшествия, депрессии, одиночества и безысходности. Этот ментальный скилл является пассивной способностью Эмракул, распространяемой даже сквозь слепые вечности на ближайшие к титану миры. На второй стадии, когда Эмракул приступила к поглощению мира, у поддавшихся возникает чувство радости от единения с тварью, они чувствуют свою причастность к великому и считают себя частью бога. Многие по доброй воле впускали в себя Эмракул в надежде, что союз с титаном позволит им достичь желаемого, и, действительно, у них получалось, так как желаемым становилось то, что угодно Эмракул. Тем не менее, ментальная сила Эмракул не идет в сравнение с аналогичной мощью титана Козилека, захватывающего разум напрямую.<br></div><div class="blog_div">Данная комбинация способностей дает Эмракул беспроигрышную стратегию по захвату миров. Так, захваченные и подвергнутые мутации представители разумных рас часто становятся своего рода проповедниками, заявляющими о пришествии нового бога (или возвращении старого). Демонстрируя свои новые силы, они называют это даром и постепенно превращают свою паству в себе подобных. В конечном итоге каждый обращенный постепенно трансформируется в эльдрази-ужаса. Иногда это происходит даже после смерти.<br></div><table width="100%"><tbody><tr><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Эльдрази-ужас" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/EldHorr.jpg" src="/images/EldHorr.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Эльдрази-ужас</span></p></figure></td><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Эльдрази, рождающийся из мертвого существа" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/DeathEldr.jpg" src="/images/DeathEldr.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Эльдрази, рождающийся из мертвого существа</span></p></figure></td></tr></tbody></table><div class="blog_div">Исключением являются случаи огромной силы или уникальных способностей порабощенного. Тогда существо сохраняет свой гибридный облик.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Abolisher of Bloodlines" class="blog_largepic" img="" data-cke-saved-src="/images/Abolisher.jpg" src="/images/Abolisher.jpg"><p><a data-cke-saved-href="http://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon/voldaren_pariah144" href="http://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon/voldaren_pariah144"><span class="blog_piccaption">Abolisher of Bloodlines</span></a></p></figure><div class="blog_div">Вероятно, именно страсть Эмракул к изменению организмов и стала той причиной, что титан имеет крайне скудный набор представителей собственного выводка. Единственным крупным из них является «Рука Эмракула». Тем не менее, в критических случаях Эмракул благоволит подчиненному настолько, что дарует часть своей мощи.<br></div><div class="blog_div">Единственной слабостью титана стала способность его влиять только на органику, тогда как неорганические и духовные сущности выпадали из-под ее взора и давали ей отпор. К примеру, призраки становились союзниками живых, а могущественные <a data-cke-saved-href="http://autumnsmagic.com/permeating_mass344" href="http://autumnsmagic.com/permeating_mass344">духи пытались взять под контроль живое</a>, чтобы оно не досталось Эмракул. Именно поэтому Дух-дракон Уджин столь опасен для Эльдрази. Аналогично – слабое влияние на нежить, особенно ту, что под контролем могущественного некроманта.<br></div><div class="blog_div"><strong>Цели</strong></div><div class="blog_div">Несмотря на распространенное мнения, что титаны-эльдрази испытывают неумолимый голод и единственной их целью является пожрать ману очередного мира и опустошить его настолько, что не останется даже руин, для Эмракул это не совсем так. Во время контакта Джейса с разумом Эмракул он узнал, что титан чувствует себя «не завершенным, не наполненным». С другой стороны все порабощенные ощущали себя частью Эмракул, из чего можно предполагать, что вместе с маной титан поглощает и саму сущность обитателей миров и его конечная цель – стать чем-то высшим, божеством вне миров. Кроме того, титан плотно ассоциировала себя с богиней Зендикара – Эмерией, что говорит о нестабильном или коллективеном разуме существа, который меняется в зависимости от поглощенных созданий.<br></div><div class="blog_div"><strong>История</strong></div><div class="blog_div">В древности Эмракул вместе с остальными титанами была заточена в мире Зендикара тремя мироходцами: Сорином, Уджином и Нахири. После тех событий воспоминания об Эльдрази нашли отражения в трех богах мерфолков: Эмерии (Эмракул), Уле (Уламог) и Коси (Козилек). При этом Эмерия была женского пола, тогда как Ула и Коси – мужского.<br></div><figure class="blog_figure"><img alt="Храм старых богов в Зендикаре" class="blog_largepic" img="" data-cke-saved-src="/images/Emeriya.jpg" src="/images/Emeriya.jpg"><p><span class="blog_piccaption"><a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/shrine_of_the_forsaken_gods58" href="https://autumnsmagic.com/shrine_of_the_forsaken_gods58">Храм старых богов</a> в Зендикаре. С лева на право: Уламог, Эмракул, Козилек</span></p></figure><div class="blog_div">После освобождения через несколько тысяч лет благодаря ошибкам нескольких мироходцев, Эмракул покинула Иннистрад, не пытаясь взять реванш как остальные титаны. Затем была приманена Нахири в Иннистрад с целью мести Сорину. Создав множество чудовищ, породив бесчисленные культы в свою честь и уничтожив большую часть города Трайбен, Эмракул столкнулась с объединенной мощью мироходцев Джейса, Гидеона, Ниссы, Чандры, Тамии и даже Лилианы. В итоге им удается найти новое узилище для Эмракул, которым стала серебряная луна Иннистрада. В момент <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/imprisoned_in_the_moon673" href="https://autumnsmagic.com/imprisoned_in_the_moon673">ритуала заточения Эмракул</a> перестает оказывать сопротивление, так как ей и «не хотелось больше продолжать игру» и, вообще, ее время еще не пришло.<br></div><figure class="blog_figure"><img alt="Пленение Эмракул" class="blog_largepic" img="" data-cke-saved-src="/images/Imprisoned.jpg" src="/images/Imprisoned.jpg" style="line-height: 1.6em;"><p><span class="blog_piccaption">Пленение Эмракул</span></p></figure><hr><p></p><p></p><p></p><div class="comments"><h3>Комментарии</h3><div class="comments-msg"></div><form><label>Ваш комментарий:</label><textarea name="comment" data-cke-editable="1" contenteditable="false"></textarea><button class="sendComment">Отправить</button><div class="clear"></div></form><div class="comment-list"><div class="comment-post">Еще никто не оставил комментария. Вы можете быть первым!</div></div></div><p></p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Обзор сета "Луна Кошмаров"]]></title>
<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 21:40:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/obzory/mech-eldritch-moon</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/obzory/mech-eldritch-moon</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1470339697.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/emracul.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/eldritchmoon.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/LilianavsEmrakul.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_giselathebrokenblade.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_brunathefadinglight.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/emn_briselavoiceofnightmares.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/symbol_mana/1/16.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/symbol_mana/g/16.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/symbol_mana/7/16.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/symbol_mana/g/16.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/symbol_mana/5/16.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/symbol_mana/g/16.png" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_mockeryofnature.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_nooseconstrictor.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_blessedalliance.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_backwoodssurvivalists.jpg" type="application/x-empty"/>
<description>
<![CDATA[
Добрый день!

Сегодня мы вкратце расскажем о последнем из изданных на данный момент выпусков Магии ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;"><strong>Добрый день!</strong></span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Сегодня мы вкратце расскажем о последнем из изданных на данный момент выпусков Магии – сете "<strong>Луна Кошмаров</strong>" (Eldritch Moon).</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Сет продолжает историю мира Иннистрад, с которым нас впервые познакомили в 2011-2012 годах (сеты Innistrad, Dark Ascension и Avacyn Restored). Иннистрад – мрачный мир, в котором властвуют могущественные кланы вампиров, а люди вынуждены постоянно бороться за свою жизнь, противостоя не только "кровососам", но и оборотням, призракам, зомби, некромантам и порождаемым ими тварям. Это – мир готики и кошмаров.</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Однако есть и светлые стороны – в борьбе с монстрами и нечистью людям помогают ангелы, а так же их собственная стойкость, сплоченность и, конечно, магия. В результате, в мире установлен некий баланс, который, однако, зыбок и неустойчив. Кроме того, новые издания приносят и новые угрозы...</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Собственно "Луна Кошмаров" является непосредственным продолжением изданного весной 2016 года сета "Тени над Иннистрадом" (Shadows over Innistrad), которые вместе образуют одноименный блок сетов. А в плане истории Мультивселенной блок является прямым продолжением повествования о борьбе Мироходцев (Planeswalkers) против титанов Эльдрази (Eldrazi), начатой в прошлом блоке – "Битва за Зендикар" (Battle for Zendikar).</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">После спасения Зендикара Мироходцам предстоит спасти и мир Иннистрада, столкнувшись с наиболее страшной угрозой – Эмракул, предводительницей Эльдрази, самой сильной и опасной из них.</span></p>

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:14px;"><img alt="Вход Эмракул в Иннистрад" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/emracul.jpg" style="width: 500px; height: 300px;" /></span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">В сете "Тени над Иннистрадом" мы могли наблюдать, как одно только приближение Эмракул к Иннистраду уже вызвало массовое безумие, охватившее даже надежду всего человечества – архангела Авацину. Мироходцу Сорину, сотворившему Авацину в далеком прошлом, пришлось пойти на крайние меры и убить свое создание.</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;"><img alt="Сорин убивает Авацину" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/eldritchmoon.jpg" style="width: 100%;" /></span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Теперь же в "Луне Кошмаров" ткань реальности Иннистрада была разорвана и королева Эльдрази, порождение слепых вечностей пришла собрать свою жатву. Главный враг, представленный картой "<strong>Эмракул, Обетованная Гибель</strong>" (Emrakul, the Promised End), действует не один. Как и в свое время в Зендикаре, Эмракул создает множество порождений. Во всех новых Эльдрази данного сета видно их сродство с Эмракул: пористая структура и многочисленные щупальца. Однако в тактике титана в мире Иннистрад наблюдается серьезное отличие от действий в Зендикаре. Так, мир Зендикара является крайне могущественным планом, наполненном маной, где само мироздание воспротивилось агрессору как имунная система против вторгшегося паразита – явление, называемое "пробуждение мира". В той ситуации способность титанов Эльдрази видоизменять организмы поглощаемого мира нашла отражение только в изменении вампиров Малакира, сделав их преданными слугами захватчиков. В более же слабом мире Иннистрада всего один титан начал подобно Фирексии преобразовывать все и вся вокруг себя: вампиры и оборотни, превращенные в еще более жутких монстров, разные существа, соединяющиеся в одно под воздействием мощи Эмракул. Даже ангелы, лишившиеся своей предводительницы, не избежали этой участи. Созданные для защиты людей, они превратились из некогда прекрасных созданий в обезумевших, но могущественных, врагов всего Иннистрада.</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">В результате, Лилиана Весс, всегда преследовавшая исключительно свои коварные цели, вынуждена присоединиться к Джейсу (<a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/shadows_over_innistrad//jace,_unraveler_of_secrets20">"<strong>Джейс, Раскрывающий Секреты</strong>" / Jace, Unraveler of Secrets</a> из предыдущего сета) и другим Мироходцам, дабы противостоять столь всеобъемлющей угрозе. Без помощи сил её тёмной магии и орд призванных ею зомби, Иннистраду не выстоять. Неслучайно в данном сете она представлена картой "<strong>Лилиана, Последняя Надежда</strong>" (Liliana, the Last Hope) – красноречивое название!</span></p>

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:14px;"><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/LilianavsEmrakul.jpg" style="width: 663px; height: 357px;" /></span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Но несмотря даже на сплоченность Мироходцев перед общей для всех угрозой, исход этого противостояния может быть любым. Выпуск "Луна Кошмаров" предлагает всем нам принять участие в этой великой битве. И каждый здесь вправе выбирать свою сторону и свои методы борьбы с противником!</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">А чтобы добавить интереса, разработчики предлагают нам <u>шесть основных механик выпуска</u>:</span></p>
</div>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">1) <strong>Соединение</strong> (Meld) – новейшая и, возможно, самая интересная механика выпуска, работающая по принципу синергетического эффекта, когда две карты в Соединении образуют нечто более мощное, чем они являются в сумме по отдельности. Чтобы это сработало, у вас на столе и именно под вашим контролем должны быть обе исходные карты – на каждой из них в тексте карты будет ссылка на другую: либо в описании условия Соединения и его результата (условно – 1ая карта), либо после описания прочих способностей (условно – 2ая карта). Вот примеры пар карт с Соединением:</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">a) Существа <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//gisela,_the_broken_blade626">"Гизела, Сломанный Клинок" (Gisela, the Broken Blade)</a> и <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//bruna,_the_fading_light477">"Бруна, Затухающий Светоч" (Bruna, the Fading Light)</a> – Соединяются в существо "Бризелла, Голос Кошмаров" (Brisela, Voice of Nightmares).</span></p>

<p style="text-align: justify;"><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_giselathebrokenblade.jpg" style="width: 179px; height: 250px;" /><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_brunathefadinglight.jpg" style="width: 179px; height: 250px; margin-left: 50px; margin-right: 50px;" /><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/emn_briselavoiceofnightmares.png" style="width: 179px; height: 250px; float: right;" /></p>

<p style="text-align: justify;"><br />
<span style="font-size:14px;">b) Существа "Крысы с Могильника" (Graf Rats) и <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//midnight_scavengers536">"Полночные Мародеры" (Midnight Scavengers)</a> – Соединяются в существо "Верещащая Куча" (Chittering Host).</span></p>

<div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">c) Земля (да, и такое теперь возможно!) <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//hanweir_battlements427">"Ханвирские Укрепления" (Hanweir Battlements)</a> и существо <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//hanweir_garrison995">"Ханвирский Гарнизон" (Hanweir Garrison)</a> cоединяются в существо "Hanweir, the Writhing Township" (Hanweir, the Writhing Township).</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">После выполнения условия активации Соединения, исходные карты изгоняются и затем возвращаются на поле битвы под ваш контроль как единый перманент, который подчиняется всем обычным правилам (хотя при этом он состоит физически из двух карт, лежащих на столе вместе). Если это – существо, то оно может атаковать, блокировать, получать жетоны (counters), на него можно накладывать чары, прикреплять экипировку и т.д. Отличия – в том, что происходит, когда данное существо попадает на кладбище, изгоняется или возвращается в руку – оно вновь распадается на две составляющие его карты, каждая из которых на кладбище, в руке или в зоне изгнания вновь становится исходной картой. Иными словами, Соединенные карты на столе – единый новый перманент, во всех остальных состояниях – две исходные отдельные карты.</span></p>

<hr /></div>

<div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">2) <strong>Явление</strong> (Emerge) – интересная новая механика, позволяющая быстрее разыгрывать мощных Эльдрази, жертвуя уже имеющимися у вас на столе более слабыми существами. Например, вы можете разыграть существо <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//mockery_of_nature893">"Насмешка Природы" (Mockery of Nature)</a>, заплатив 9 ман. Но если, скажем, у вас есть <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon/noose_constrictor889">"Висельный Удав" (Noose Constrictor)</a> с конвертированной мана-стоимостью "2" (<img src="/images/symbol_mana/1/16.png" style="margin: 0px;" /><img src="/images/symbol_mana/g/16.png" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;" />), то вы можете пожертвовать это существо и затем разыграть "Насмешку" за стоимость Явления (<img src="/images/symbol_mana/7/16.png" style="margin: 0px;" /><img src="/images/symbol_mana/g/16.png" style="margin: 0px;" />) минус 2, т.е. за 6 ман, одна из которых должна быть получена от зеленого источника (<img src="/images/symbol_mana/5/16.png" style="margin: 0px;" /><img src="/images/symbol_mana/g/16.png" style="margin: 0px;" />). Проще говоря, вы жертвуете существо на столе и разыгрываете с руки существо с Явлением за стоимость Явления уменьшенную на конвертированную мана-стоимость (КМС) пожертвованного для этого существа. Обратите внимание, что КМС жертвы (независимо от ее величины) идет в зачет только оплаты "бесцветной" стоимости Явления.</span></p>

<p style="text-align: justify;"><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_mockeryofnature.jpg" style="width: 179px; height: 250px; margin-left: 212px;" /><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_nooseconstrictor.jpg" style="width: 179px; height: 250px; margin-left: 100px;" /></p>

<hr /></div>

<div>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">3) <strong>Эскалация</strong> (Escalate) – новый эффект, позволяющий использовать все возможности (режимы / mode) волшебства (sorcery) или мгновенного заклинания (instant). Пример: вы можете разыграть <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//blessed_alliance288">"Благословенный Союз" (Blessed Alliance)</a> за его обычную стоимость (1W) и выбрать один из трех возможных эффектов (режимов), а можете – дополнительно оплатить стоимость Эскалации один или два раза, чтобы выбрать два из трёх или все три доступных эффекта соответственно (и для каждого вы сами выбираете цель).</span></p>

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_blessedalliance.jpg" style="width: 179px; height: 250px; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" /></span></p>

<hr />
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">4) <strong>Двусторонние карты</strong> (Double-faced cards) уже встречались ранее. Они входят в игру передней лицевой стороной вверх, но при выполнении определенных условий они трансформируются – переворачиваются обратной лицевой стороной, превращаясь в нечто более мощное. Эта механика – предшествующая (по времени появления и по сложности) Соединению. И исходная и трансформированная карта ведет себя, подчиняясь всем правилам для перманентов ее типа с учетом особенностей, отраженных в тексте карты.</span></p>

<hr />
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">5) <strong>Бешенство</strong> (Madness) – старая механика, вернувшаяся вновь в сете " Тени над Иннистрадом" и продолжающая пользоваться популярностью. Карту с Бешенством можно разыгрывать за ее обычную стоимость, а – указанную на ней стоимость Бешенства в том случае, если какой-то эффект (ваших карт или результате действий оппонента) правило (например, сброс конце вашего хода руки карт, число которых превышает семь) заставляет вас сбросить эту карту кладбище.</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">6) <strong>Буйство</strong> (Delirium) – механика, появившаяся в прошлом сете и остающаяся с нами. Это – не способность сама по себе, а слово, объединяющее для удобства различные способности карт, где учитываются карты на кладбище, проверяя, есть ли среди них не менее четырех с различными типами. Типы карт это: артефакт (artifact), волшебство (sorcery), земля (land), мгновенное заклинание (instant), существо (creature), чары (enchantment), Мироходец (Planeswalker), племенной (tribal). Например <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon//backwoods_survivalists152">"Стоики из Глухомани" (Backwoods Survivalists)</a> получат +1/+1 и Пробивной удар (Trample) если на вашем кладбище уже есть, допустим, существо, волшебство, мгновенное заклинание и артефакт, или любая другая комбинация из четырёх различных типов карт. Общее число карт и карт каждого типа на вашем кладбище при этом не имеет значения.</span></p>

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://autumnsmagic.com/uploads/thumbs/70_emn_backwoodssurvivalists.jpg" style="width: 179px; height: 250px; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" /></span></p>

<hr />
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">На этом наш краткий обзор выпуска "Луна Кошмаров" завершен. Пишите в комментариях к данному посту любые свои мысли, вопросы и мнения по данному сету, механикам и отдельным картам. Будем рады обратной связи от вас!</span></p>
</div>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Удачной и интересной игры!</span></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:14px;">Ваш, autumnsmagic.com</span></p>

<hr />
<p></p>

<p></p>

<p></p>

<div class="comments">
<h3>Комментарии</h3>

<div class="comments-msg"></div>

<form><label>Ваш комментарий:</label><textarea name="comment"></textarea><button class="sendComment">Отправить</button>

<div class="clear"></div>
</form>

<div class="comment-list">
<div class="comment-post">Еще никто не оставил комментария. Вы можете быть первым!</div>
</div>
</div>

<p></p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Дорогие друзья!]]></title>
<pubDate>Thu, 21 Jul 2016 17:49:00 +0100</pubDate>
<link>https://www.autumnsmagic.com/blog/news/greetings</link>
<guid isPermaLink="false">https://www.autumnsmagic.com/blog/news/greetings</guid>
<enclosure url="https://www.autumnsmagic.com/uploads/blog/1470177540.png" type="image/png"/>
<description>
<![CDATA[
Приветствуем Вас на страничке блога нашего интернет-магазина! Это – наш новый проект для поддержки ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div data-mce-style="margin-bottom: .0001pt;mso-add-space: auto;">
<p>Приветствуем Вас на страничке блога нашего интернет-магазина! Это – наш новый проект для поддержки и распространения MTG в России. Надеемся, Вы поддержите нас в желании видеть этот сайт не просто очередным "прилавком", но и информационной площадкой, которая позволит Вам получать информацию об игре и о выпускаемой продукции.</p>

<p>В рамках блога мы планируем публиковать обзоры новых выпусков и их механик, информационные материалы об уже вышедших и готовящихся наборах и изданиях. Кроме того, в планах – статьи о различных форматах игры, об отдельных картах и их комбинациях, о колодах и широчайших возможностях Магии в целом.</p>

<p>Но прежде всего, мы хотим писать о том, что интересно именно Вам! Поэтому предлагаем оставлять комментарии с указанием тем, направлений, аспектов игры, которые Вы хотели бы видеть и обсуждать в этом блоге. Мы будем благодарны за любые идеи и предложения и постараемся вместе с Вами сделать наш контент максимально полезным!</p>

<p>Спасибо, что Вы с нами!</p>

<hr />
<p></p>
</div>

<p></p>

<p></p>

<p></p>

<p>[comments]</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
</channel>
</rss>